31.- Estructura básica de escenas
Diseño de escenas y juego 2D.
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Para iniciar con orden creamos nuestras 4 carpetas (Click derecho sobre Assets -> Create Folder):
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Aparece la ventana Build Settings con opciones para compilar, arrastre sus 4 escenas desde la carpeta en el orden mostrado…
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Vamos a ocupar varios Sprites para el juego, puede utilizar cualquier programa de diseño que exporte en formato PNG con su canal Alpha de transparencia.
Algunos programas que puede usar: Photoshop, Ilustrator, Coreldraw, Gimp, Fireworks, etc... |
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Siguiente:
32.- Pruebas con scripts en juego Jumper 2d
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